¡Buenas, bienvenido a El Rincón de Larger! En este site encontrarás todo tipo de información y novedades sobre la scene, asà como tutoriales varios y aplicaciones. Debajo tienes la barra de categorÃas para empezar a navegar.
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“En lo que respeta a Agito, la creación de las escenas de vÃdeo todavÃa no ha comenzado, pero las partes en tiempo real ya han sido prácticamente completadas”
“En el equipo de desarrollo nos hemos sorprendido enormemente de lo que hemos logrado hacer en PSP, me alegro de poder haber recreado lo que tenÃamos pensado desde el principio”
Cuando apenas quedan dos semanas para el lanzamiento de Kingdom Hearts Birth by Sleep, Square Enix ha confirmado que no hay planes para que este tÃtulo vaya a estar disponible para descargarlo desde la Playstation Store, impidiendo de este modo a todos los propietarios de PSP Go comprar el juego.
No serÃa la primera vez que esto ocurriera, ya que tÃtulos del calibre de Crisis Core: Final Fantasy VII o loa dos Silent Hill tampoco se encuentran disponibles en este formato, Un duro golpe para PSPGo.
27 de Agosto de 2009. La scene se convulsiona por la tremenda noticia que acaba de ocurrir: Dark-Alex.org, la madre de la scene pesepera, cerraba sus puertas. TodavÃa recuerdo el follón en el IRC…
El pasado jueves la scene de PS3 se revolvió al enterarse de la ansiada noticia, PS3 ya era liberable. Pero, como estaba claro, Sony no se iba a quedar de brazos.
Fuentes de la compañÃa nipona, han asegurado que todo aquel usuario que se encuentre utilizando PSJailbreak y se tope con el error 8002A227 podrá considerarse automáticamente expulsado de PlayStation Network.
Al parecer, el ID del software que incluye PSJailbreak, llamado Backup Manager, corresponde a ‘LAUN-12345’, el cual puede ser guardado por Sony al iniciar sesión en PSN.
CJPC ha recibido confirmación y xorloser ha confirmado que el PSJailBreak ejecuta código sin firmar en la consola PlayStation 3, por lo que parece que este mod – chip de PS3 es legÃtimo, en efecto!
Para aquellos que recuerdan ZPack para PS3, hoy tenemos lo que parece ser un remix de la misma llamada PSJailBreak.
Advertencia : Antes de descargar, asegurate de leer la Sección “Notas de desarrolladores de PS3″ (más abajo ), con comentarios sobre este presunto producto.
PSJailBreak F.A.Q.:
P: Es PS Jailbreak fácil de instalar ?
R: SÃ, es una solución plug and play. Se tarda 1 segundo para instalar su totalidad, sin modificar o ni abrir la consola.
P: ¿Es permanente modificar mi consola ?
R: No, no, por supuesto, una vez que se desconecte del puerto USB, estará totalmente deshabilitada.
P: ¿Cómo instalar PS Jailbreak ?
R: Por favor, consulte en nuestra página de descargas nuestro manual de instrucciones. Hemos hecho nuestro mejor esfuerzo para que sea lo más completa posible para responder a todas configuración y solución de problemas .
P: ¿Cuál es la garantÃa?
R: PS Jailbreak se vende con una garantÃa de 1 año. Todos nuestros distribuidores se harán cargo de los problemas de garantÃa.
Notas de desarrolladores de PS3:
Mathieulh: PSJailBreak, la llamada ” Backup Manager ” (que es casi lo único disponible para su descarga en su página web) es un paquete de depuración que incluye un fself regulares compiladas con el (masivamente privada filtrado) 1.92 sdk, el propio envase se genera con la herramienta SDK oficial de Sony (revisión 1203 make_package_npdrm probablemente del mismo sdk) que hace que sea ilegal compartir, ya que estoy bastante seguro de psjailbreak personal no tiene la licencia apropiada para utilizar el SDK oficial de Playstation 3 y sus herramientas.
El propio binario parece utilizar la API de escenarios habituales cuando se trata del entorno gráfico o copiar archivos. Lo hace correr en una consola de depuración y muestra un “muy bien” hecho GUI que le permite hacer “back ups” de sus juego en el disco duro externo o usb y “ejecutar” ellos más adelante .
Decir que las copias de seguridad suelen “correr” como su “administrador de copia de seguridad” es sólo una fself regulares ejecuta con privilegios de juego y no hacer uso de cualquier explotación que se me ocurre . Ni que decir tiene que si su dongle USB llamada es real ( que lo dudo ) que hace uso extensivo de software de Sony filtró y llaves y certificados .
Pues resulta que ha estado trabajando secretamente en un porte del HBL para este mismo exploit, y ha publicado recientemente en su blog que ha conseguido solucionar el escollo más importante para ello. Posiblemente este porte de HBL para este exploit sea revelado en menos de una semana, asà como el nombre del juego utilizado. Realmente un buen trabajo
El exploit es de un juego completo, es decir, a menos que poseamos el juego original completo en UMD o desde PSN no podremos ejecutar HBL en 6.3X.
Recuerdo a todos que HBL no permite cargar ISOs ni copias de seguridad.
Es importante NO hacerlo en consolas no liberables, como el modelo 3000, ya que podrÃa brickear.
Descarga una de las dos versiones dependiendo del CFW que tangas (5.00 M33-6 o 5.50 GEN-D3) y copia la carpeta VSH a la raÃz de la Flash0, sustituyendo si es necesario.
-Si no sabes cómo hacer esto, sólo tienes que pulsar select en el menú, en USB Device seleccionar Flash0 y conectar la PSP por USB.
Una vez hecho, descarga el programa y descomprÃmelo en la raÃz de la tarjeta. Ya sólo queda ejecutarlo desde tu XMB
Pero tranquilos, que por ahora no veremos a naves volando a toda velocidad y lanzándose misiles sobre nuestras cabezas (¿o si? depende de dónde vivas xD). Por ahora tendremos que conformarnos con una recreación a escala en cartón. Si os pica el gusanillo sobre cómo lo han hecho, aquà os dejo el vÃdeo:
Aunque pueda parecer una broma o un fake, os aseguro que no lo es. Su autor es Ed Fries, ex-vicepresidente de la división Xbox dentro de Microsoft.
Por lo visto tras su abandono del cargo, Fries ahora se dedica a programar para consolas retro, en especial para Atari 2600. Además, al ser uno de los artÃfices de la compra de Bungie por Microsoft, ha decidido que el primer tÃtulo que iba a portara la madre de todas las consolas iba a ser la franquicia estrella de Microsoft. Todo esto, a raÃz de un proyecto para aprender a programar para la máquina de Atari…
Halo 2600 fue presentado con su propio cartucho y todo el primer fin de semana de Agosto en la Classic Gaming Expo.
Las 3 luces rojas o anillo rojo de la muerte, un error que se daba en Xbox 360 desaparecerá en el modelo slim de la consola de Microsoft. No es que la consola vaya a dejar de tener fallos, con el tiempo cualquier consola puede fallar, pero Microsoft ha eliminado los leds rojos que señalaban un error en la Xbox 360 en forma de 3 luces rojas según declaraciones de Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft Games a IGN. Con Xbox 360 Slim, Microsoft usará un sistema de mensajes para avisar al usuario que algo está mal. 
Square Enix acaba de mostrar un trailer de Parasite Eve: The 3rd Birthday, última entrega del clásico de PSone que aún no tiene fecha de lanzamiento prevista.
En la conferencia de Konami, la compañÃa nipona ha anunciado el desarrollo de Silent Hill 8 (tÃtulo provisional) desarrollado por Vatra Games, estudio perteneciente al Kuju Group.
Silent Hill 8 será un survival horror en tercera persona y contará con una historia nueva: Un camión lleno de presos tiene un accidente y Murphy Pendleton se queda solo. El protagonista tendrá que superar diferentes puzzles y sobrevivir a los enemigos con los objetos cotidianos, como botellas de vidrio o sillas.
Silent Hill 8 (tÃtulo provisional) está previsto para PlayStation 3 y Xbox 360 se espera para el 2011. Aquà os dejo un pequeño adelanto en forma de trailer.
Asà es, según he podido saber parece ser que el recientemente anunciado modelo de 360 ya está empezando a dar problemas…en concreto uno, y que no tiene nada que ver con la placa ni con el calor:
Por su parte, la traducción de textos sigue su curso. Más lentamente este mes a causa de los exámenes, espero que para finales de junio/principios de julio pueda dedicarle más tiempo.