Archive for noviembre, 2010


Publicado PS3SX, emulador de PSone para PS3

Lanzado por una fuente anónima, el primer emulador de PSone para PS3 ya está aquí. Éste ha sido portado del PCSX de otras plataformas como PC (aquí hablamos de la versión Linux) usando el SDK libre PSL1ght.

Algunos detalles:

  • Funciona a velocidad completa.
  • Funciona a pantalla entera.
  • Soporta pistas de audio CDDA y XA.
  • Esta pre-release además trae soporte para 2 jugadores.
  • Permite guardar partidas.
  • Carga ISO’s formato *.iso , *.bin,  *.mds y  *.img.  Recordad que el mejor formato es el clásico bin/cue.

Unas imágenes:

Para instalarlo necesitaréis un Payload actual, como Hermes V4B, o cualquiera de los que permitía acceso a PSN.

Instalad el archivo PKG.

Copiad las carpetas del comprimido a la raíz de vuestro disco duro. Este emulador requiere del archivo BIOS para funcionar, podéis sacarla de cualquier PSone modelo SCPH-1001 o 1002. No preguntéis cómo descargarla.

Colocad los backups en la carpeta PSXROM.

Si lo probáis contad vuestras experiencias, que yo carezco de PS3 y no puedo probarlo :(

Publicados algunos gameplay de Monster Hunter Portable 3rd

Próxima se encuentra la fecha de lanzamiento de este título en tierras niponas, y para empezar a abrir boca Capcom nos deja un par de gameplay a los que se sumarán más en los próximos días hasta mostrarnos las 12 armas que habrá incluidas en el juego.

Dissidia: 012 Duodecim – Tráiler del Sistema de asistencia

Una de las grandes novedades del próximo Dissidia Duodecim será el Sistema de Asistencia, en el que recibiremos la ayuda de un segundo personaje para acabar con el rival.
En detalle, el Sistema de Ayuda se divide en dos etapas. En primer lugar hay que cargar la barra de Asistencia golpeando al enemigo. El segundo paso es el ataque en sí, que se dividen en dos tipos:
L + O: Utilizamos media barra para invocar al segundo personaje, cuyo ataque le reducirá los puntos de bravura al rival
L + [] : Utilizamos la barra completa para invocar al segundo personaje, cuyo ataque le producirá daño real y por tanto le bajará los HP al rival.

Para que observemos mejor su funcionamiento, Square Enix ha lanzado un vídeo de demostración.

Aún no hay noticias sobre su fecha de lanzamiento, aunque se rumorea que podría ser la próxima primavera el momento en el que llegue a Japón.

Anunciado 6.35 HEN

Novedades sobre el tema del HEN de 6.20. Según un adelanto de m0skit0 a DaxHordes, 6.20 HEN nunca verá la luz tal y como se conocía. El HEN será portado a la última versión publicada, la 6.35, y será a través de un exploit VSH, tal y como ocurría con el ChickHEN.

Recordemos que el lanzamiento de este HEN está previsto para antes de finales de año.

Fuente

Half Byte Loader en 6.35

Un día duró el parcheo del OFW 6.35 al xploit de Everybody’s Golf…el desarrollador Neur0n ya ha afirmado tener dos xploits perfectamente compatibles con el HBL, aunque no ha querido desvelar cuáles son.

Asimismo, wololo ha afirmado en su página web que el xploit kernel que usa el próximo HEN 6.20 TN no ha sido parcheado en este firmware. Es, por tanto, factible pensar en un HEN para el mismo 6.35.

Próximo firmware 6.35 para PSP

“Una actualización menor”, según anuncian en el propio blog de Sony, ya que se preparan para la llegada de Music Unlimited powered by Qriocity,  un nuevo servicio digital de música al puro estilo iTunes que contará con icono propio en la sección Música.

Se desconocen más detalles sobre actualizaciones de seguridad y/o lanzamiento, pero desde aquí os recomendamos no actualizar, y menos con la próxima llegada del HEN para 6.20.

Actualizado:

Descarga para PSP 1000/2000/3000Mirror

Descarga para PSP GoMirror

PCSX Reloaded, emulador de PSone para Linux

Bueno, aquí os presento el único emulador de PSone que he podido hacer funcionar bajo mi Ubuntu, el PCSX Reloaded. Y la verdad, tiene bastantes aspectos en los que es mejor que el ePSXe…

Instalarlo es sencillo. Si usas Ubuntu, búscalo por su nombre en el Centro de Software y le das a Instalar, está todo automatizado. Si no, aquí tenéis la lista de descargas para varias plataformas entre las que figuran Windows, MAC , Fedora y el génerico de Linux. Y sí, es compatible con 64 bits.

Una vez instalado, el manejo es idéntico al del ePSXe, con una salvedad…y es que, al menos instalado de la primera forma, no hay que configurar nada, ya viene listo para jugar. Escoge iniciar desde un CD o una imagen, y listo!

Ah! Y se me olvidaba comentar un detalle…es completamente Open Source :D

El coder Liquidzigong acaba de liberar las últimas versiones de su conocido plugin Prometheus, que permite jugar a los últimos juegos con un Custom Firmware instalado.

Para instalarlo sólo tenéis que descomprimir el archivo correspondiente a vuestro firmware en la raíz de vuestras tarjetas de memoria y ejecutarlo.

[5.00 M33-4 o inferiores] Actualizar a 5.00 M33-6

5.00 M33-6

5.03 GEN-C / 5.03 M33-6

5.50 GEN-D3

Actualización: Liquidzigong liberó ayer la versión v4 de su Prometheus-3, aquí os la dejo.

Novedades de Prometheus-3 v4
- Soporte para más juegos nuevos.
- Arreglado problema en algunos de los juegos antiguos.
- Corregidos errores en Burst Pill Soldiers y Royal Knights.

Juega a TrackManía en tu Linux

trackmania

Cuando uno se pasa de Windows a una distro Linux, lo primero que se echa de menos son los juegos…pero aquí estamos para remediarlo.

¿No conoces TrackManía? Pues es un buen momento para hacerlo. TrackManía (o TM) es un juego de carreras de pseudo-F1 desarrollado para Windows. Tiene dos versiones, una de ellas gratuita, en la que nos vamos a centrar.

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Últimas novedades sobre Gran Turismo 5

La eterna espera podría ver pronto su fin. Según Sony Style, en su catálogo para EEUU, el juego se publicará el próximo 30 de noviembre, aunque la compañía aún no ha hecho ningún comunicado sobre el tema. De hecho, Yamauchi, padre de la saga, ya comentó que “los discos están actualmente imprimiéndose”. Eso sí, según él el juego no ha resultado como esperaba. “PlayStation 3 ha limitado a Gran Turismo 5″, expresó. “El software ha de ser creado siempre bajo las restricciones del hardware. Con cada nueva PlayStation, el margen de maniobra torna mayor, pero aún no es suficiente.”.

Además, el propio Yamauchi afirmó que Gran Turismo 6 está en desarrollo, pero en una fase muy temprana.

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