Archive for diciembre, 2010


Prometheus ISO Loader 0.1 for 6.20

¿No se iba a retirar? Pues parece ser que no, el coder Liquidzigong acaba de liberar el primer ISO Loader para 6.20 TN-A, que además añade soporte para .cso y juegos de PSone.

Para usarlo tendréis que instalarlo como un homebrew normal, en PSP/GAME.

Descarga

Publicado 6.20 HEN (Actualizado)

Como os prometí, llegó la hora, ya ha sido liberado el HEN para 6.20. Para hacerlo funcionar necesitaréis una PSP con firmware 6.20, la demo de Patapon 2 o Minna no Sukkiri y la última revisión del Half Byte Loader.

Al parecer esta versión no es funcional (típico de PSPGEN), así que os ofrezco un link fugaz para probarlo hasta que se publique la versión definitiva.

Descarga no funcional (requiere cuenta en DaxHordes.org)

En cuanto haya disponible una versión funcional haré una subida dedicada.

Actualización: Nueva versión ya funcional. Instalar como un juego normal, en PSP/GAME.

Descarga

[Última hora] HEN ya para 6.35?

Así parece ser, según m0skit0 ha recientemente afirmado es posible ( y lógico) que, nuevamente, 6.20 HEN no vea la luz a favor de un 6.35 HEN. Esto es debido al reciente exploit que han liberado, en esta ocasión en una demo. Así el exploit VSH se guardaría para mejor ocasión y Total_Noob se ahorraría un trabajo en portarlo. Además, recordemos que la fecha dada por el autor de lanzamiento es entre el día de hoy, 20 de Diciembre, y el día de Nochebuena.

Eso sí, esta noticia se ha de tomar como lo que es, un mero rumor hasta una posible confirmación (o desmentido) de Total_Noob. Nos mantenemos a la expectativa.

Nuevo xploit en modo usuario en una demo

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El desarrollador Jeerum ha publicado un nuevo exploit en una demo de un juego japonés, concretamente Minna no Sukkiri (Everybody’s Sukkiri). Se tiene constancia de este exploit desde hace tiempo, pero en acuerdo con los desarrolladores mamosuke, j416, JJS, m0skit0 y Wololo habían decidido mantenerlo en oculto para tiempos futuros.

Pero parece ser que Jeerum, ha creido que ya va siendo hora de publicarlo a pesar de que el mejor momento hubiera sido cuando Sony hubiera parcheado el exploit del futuro TN HEN, de ese modo se podría acceder a HBL mediante este nuevo exploit.

HBL podrá ser cargado perfectamente con este nuevo exploit cuando sea adaptado y además, Total_Noob tendrá la opción de publicar el 6.35 TN HEN tanto en este explot ya liberado y reservar su exploit en VSH para un futuro.

El funcionamiento de este exploit es similar al exploit del Patapon 2, sólo tiene que iniciar la demo, cargar el SAVEDATA del exploit y continuar.

Descargas
Demo Minna no Sukkiri
Savedata Exploit

Asimismo, la última revisión del Half Byte Loader es ya compatible con esta demo, accesible desde cualquier firmware hasta la fecha.

Fuente

Area 51. ¿Alguien quiere más shooters?



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Area 51 es un shooter desarrollado por Inevitable Entertainment y que fue publicado en 2005 para PlayStation 2, Xbox y PC. En él eres Ethan Cole, un especialista de la unidad HAZMAT (materiales peligrosos) asignada a una base militar del Área 51. En un reconocimiento rutinario, surgen problemas y se os asigna a ti y a tu unidad a una labor para la que no habíais sido preparados. Vuestra misión es bajar a las profundidades e investigar por qué un misterioso virus ha infectado al personal de la base.

De momento pinta bien, no?

Pues os dejo una buena noticia, y es que este juego, en su principio comercial (y que sigue siéndolo en PS2 y Xbox) fue hace dos años liberado por sus desarrolladores para Windows, lo que quiere decir que es de distribución gratuita. Podéis haceros con él aquí (ojo, que son dos gigas de ejecutable)

Os dejo mientras con un gameplay del juego, de lo mejor para saber si os gusta o no.

Actualizado plugin M33_630

Nueva actualización del plugin M33_630 (14/12/2010)

- Añadido soporte para 5.50 GEN-D3
- Añadido soporte para juegos 6.3x (como GoW:Ghost of Sparta)
- Añadido soporte para los archivos usbcam.prx y usbmic.prx del OFW 6.30
- Ya NO es necesario editar más el version.txt
- Arreglado el bug de las partidas guardadas
- Spoof de la versión dei sistema (ahora muestra que estás usando el plugin)
- (by larger) NO utilicéis ninguna otra versión del plugin que no sea la proporcionada por El rincón de Larger, DaxHordes o la fuente oficial. Existe una versión anterior que BRICKEA la consola, así que ojo.

Fuente y descarga

Yo de todas maneras guardaré el archivo por si las moscas.

Nuevos detalles de FFIV Complete Collection

Por fin parece que Square nos ha escuchado a algunos. Según anuncia esta revista, la compañía publicará en primavera de 2011 Final Fantasy IV Complete Collection, que es la unión en un solo UMD de Final Fantasy IV y de FFIV After Years, éste exclusivo hasta la fecha para WiiWare. Los efectos visuales serán renovados, además, se añadirán nuevos escenarios, aunque en las scans no parezca que el IV sea el de NDS…está por ver lo que sale, ya que son las primeras noticias de este título que aún no es seguro ni que salga de Japón.

Novedades sobre el HEN 6.35

Este fin de semana nos deja una serie de jugosas novedades sobre el HEN que Total_Noob está desarrollando para el OFW 6.35.

La primera de ellas viene de wololo, que dice que el HEN para 6.35 se retrasará algo más en favor de un 6.20 HEN que mantendría su fecha original, por lo que lo previsible sería no verlo ya hasta el año que viene.

Asimismo Total_Noob ha anunciado una fecha definitiva de lanzamiento para este 6.20 HEN y es entre el 20 y el 24 de diciembre, aunque por experiencias pasadas supongo que el lanzamiento si todo va sobre lo previsto se realizará el día 23 o incluso el 24.

También nos deja un nuevo vídeo, esperemos que el último:

Y para terminar este mini informativo, una última noticia proviniente del blog de T_N:  Al contrario que el ChickHEN, T_N ha podido incluir de primera hora soporte para plugins en el HEN, así como una nueva y desconocida función en el VSH Menú llamada Fast Scroll Music.

CFW Acid en desarrollo – habilitando opciones debug

DeViL303, miembro del proyecto, ha hablado un poco sobre esta herramienta que tienen entre manos. Hasta la fecha se han hecho muchos progresos e incluso se han habilitado opciones Debug. Además ha publicado varias imágenes y un video de sus últimos avances, además de prometer avisarnos cuando se produzcan novedades.

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Para todos aquellos que no sepáis de qué va esto, en este proyecto se trata de crear un CFW consistente de un OFW debug, es decir, sin filtros de acceso y con ciertas opciones avanzadas desbloqueadas que se muestran en el vídeo. Sin duda, un avance muy jugoso para la scene.

Publicado nuevo firmware 3.55

Desde el pasado martes tenemos disponible una nueva actualización de firmware para PS3, la 3.55.

Novedades
- Se ha añadido un parche para evitar problemas de seguridad en el software del sistema.

En otras palabras, que los Downgraders ya no sirven y quienes actualicéis no podréis disfrutar de la scene por ahora.

Además, las DNS para acceder a PSN vuelven a funcionar en 3.50, probablemente por tiempo limitado.

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